轮椅发烧友 作品

第962章 faze的最后一个防守回合

4比4平。

faze拿到的这四分,全部和刘风有关。

看似好像是比分再度被追平,但是场上的心态是不一样的。

g2的众人,现在对B通道有一种微微的恐惧感。

这就相当于炼狱小镇完全不抢香蕉道了,进攻方只留一个人在匪口卡着,任由防守方来去自由。

其他四个人,两个中路,两个A二楼,和防守方公平对决。

说是公平,可能也就是人数上而已。

作为防守方来说,是有绝对地形优势的,他们可以摆铺的点位太多了。

这种情况放在炼狱小镇上,听着好像还能继续打下去。

进攻方的情况并不是那么糟糕。

因为控住了A二楼和中路,等于拿到了三个进攻出口。

最后可以映射到连接、A1和A二楼三个A区的大进攻路线。

对于防守方来说,威胁依旧很大。

可是放在远古遗迹上,就很糟糕了。

只留一个默认走单的人,在B门里面架着,不让防守方入侵匪家的领地。

战术性放弃掉B通道的控制。

那么进攻方就只剩中路匪口和A厅口两个可控路线了。

在远古遗迹上,这两个地方情况差不多。

出口狭窄,一拉出来就是无掩体的大广场。

匪口一拉到中路,就是vip、甜甜圈、凹槽三个方位的带掩体枪位。

A厅口一拉出来,那就更别说了,远近高低的,全是输出点。

特别是此时的遗迹里,A区简直四通八达的,全是输出点。

所以,g2只是单纯的认为不应该强控B通道了,并不知道这个决定会有多被动。

faze也是一样,除了刘风之外,没人意识到前几回合的努力,到底带来了多大的便利性。

karrigan是有一些灵感的,但是他对远古遗迹还没有那么深的理解,也是无法预判到的。

他只是无条件的相信刘风。

karrigan知道刘风轻易不开口,开口必有大用。

所以就听着刘风完全临时且陌生的安排,陪他玩了三个高风险长枪局。

当然是高风险了。

这B个通道,faze算是异常顺利的反清下来了。

可是防守方主动去找进攻方,本身就是个高风险的事情。

万一这三个长枪局都搞不定g2的控图呢。

连带着长枪局产生的eco局,faze现在已经大比分落后了,比分最少也是在7比0或者8比0的样子。

甚至可能更多。

也许faze众人积累出来的手感就会被打没了。

……

自第九回合,faze终于开始连续拿分了。

一度将比分领先到8比4后,g2这边也终于醒悟了。

哦!后点默认的战术,在faze面前似乎有点行不通。

他们好像很会处理这种常规的默认阵型。

到现在这一刻,g2众人还是没想明白。

不是后点默认在faze面前行不通,而是后点默认在远古遗迹上行不通。

v社后来对远古遗迹的几次修改,就是为了多几个抢夺的进攻位。

B通道,中路,A区都是这样。

远古遗迹就是一张需要前期快速碰撞的地图。

Aleksib虽然没想明白,为什么会在平均分散阵型的情况下,还是被faze以近乎关着门打的方式赢下来。

但是他接下来的决策方向,反而是正确的。

就是要开始提速莽起来,直接rush。

g2在搞进攻阵型平均分散,faze其实也等于在搞防守阵型平均分配,来应对g2。