第498章 研究结果

“林!?”

更衣室内,老麦开口询问:“上半场怎么了,是身体不舒服吗?”

上半场结束,两队球员陆续返回各自更衣室。~咸~鱼/看\书^ +冕+费·岳^黩*

依靠着伊布的进球,狼堡以3:2再次反超比分。

可在上半场即将结束前,林洛在大禁区前犯规。

克罗斯被他下意识放倒。

主裁判给林洛出示一张黄牌。

同时判罚给拜仁一个位置极佳的前场任意球。

克罗斯主罚,一击命中,首接完成破门。

3:3!

拜仁那边,欢欣鼓舞。

毕竟,在客场作战,能在45分钟内将狼堡逼平。

这己经是最近两年来,拜仁表现最好的一场比赛!

甚至,可以称之为巅峰表现。

这赛季若不是伊布加盟了狼堡。

这场比赛上半场,也许会以拜仁领先结束!

不过,比分什么的都不重要。

最重要的一点,是林洛这个大魔王,彻底被这高位逼抢战术给制服了!

所有人,都将林洛上半场低迷的表现,归结在海因克斯战术调整得当这一块!

只有林洛自己心里知道,他只不过是在分心做研究而己!

研究的结果,如下——

系统数值,与之前理解的fC游戏数值,并不相通!

在足球游戏中,在不考虑升卡的前提下,数值上限就是100点。?武+4!看!书′ !埂/欣.蕞`全,

它代表的是一个职业球员能达到的极限。

比如,人类速度的极限是博尔特。

他还真踢过足球,所以100点速度就是人类的极限。

不过,这个极限也不是固定值。

就好像体能一样。

2005年一个职业球员的体能是90,到了2025年,可能只有75的水平。

这能力,应该是综合向上的。

毕竟,这二十年的时间里,球员因为在营养学、运动学等等学科的参与中,体能训练的效率越来越高。

同样,提升的上限也越多。

但不管怎么提升,封顶就是100。

所以,这一类数值上的变化还是有的。

但绝不会出现系统那种101点的情况出现!

除了这种基础属性外,还有就是技术类的属性。

比如射术、传球、封堵、扑救等等。

这些属性在系统这的数值,并不等于百分比效果。

101点的射术,依旧有概率射门不进。

50点的射术,同样也有进球的时候。,x`x!k~a!n_s`h?u^w?u\.-c*o`m+

这是一个极为复杂的数学模型,林洛并没有完全弄懂。

但起码知道101点射术,也不代表他能在自己一边的球门射门,球就能飞跃整个球场,飞进另一边的球门。

只是说,101点射术代表的是对射术能力的划分。

同理,防守时的盯人、抢断、拦截、铲球等等也是一样。

花费了近半个小时的时间,让心中困惑豁然开朗。

林洛觉得还是值得!

至于系统属性这一块,林洛也算放下了执念。

属性越高,肯定还是越好的。

但并不代表所有属性都加上,就会变成超人,被人切片研究。

在旁人看来,林洛获得现在的成就,有如此炸裂的表现。